Monday, 27 June 2011

KUMP 2 : Main

OLEH : Muhammad Shafeez Rohadan dan Suriyong Sayrie a/l Boon Chara

KONSEP MAIN

v  Tingkah laku manusia yang dinamik, aktif, dan konstruktif.
v  Satu keperluan kanak-kanak dari bayi hingga remaja
v  Bermain dapat membantu kanak-kanak belajar mengenai diri dan hubungan alam dengan persekitaran
v  Pembelajaran berlaku semasa kanak-kanak bermain
v  Main merupakan tugas kanak-kanak



KEPENTINGAN MAIN

Piaget menyatakan main penting kerana :
*      Beri peluang kepada kanak-kanak meluahkan idea, perasaan dan emosi
*      Mewujudkan perasaan tenang dan menghiburkan hati
*      Membuat kanak-kanak mengeluarkan tenaga berlebihan
*      Menyedia diri kanak-kanak ke alam dewasa
*      Membantu kanak-kanak menyelesaikan masalah
*      Membudayakan proses pembelajaran
·         Megulang
·         Peniruan
·         Perkaitan
·         Latihan
·         Penerokaan
·         Membuat hurian
·         Latih tubi
·         Penemuan
·         Rumusan
·         Sintesis
·         Menguji
*      Membentuk jati diri, nilai moral serta yakin diri



KEPENTINGAN DAN FAEDAH MAIN

1.       PERKEMBANGAN FIZIKAL

o   Berupaya mengawal motor halus dan kasar
o   Mengembang koordinasi badan
o   Aktiviti berlari, menendang, mengawal

2.      SOSIOEMOSI
o   Berpeluang berinteraksi dengan orang lain
o   Membina konsep kendiri yang positif
o   Menstabil emosi
o   Memberi latihan pengetahuan
o   Belajar bekerjasama

3.      PERKEMBANGAN KOGNITIF DAN BAHASA
o   Mengembang kemahiran bahasa dan befikir secara logik dan kreatif
o   Mengembang kognitif seperti kenal pasti, mengkategori, memerhati


JENIS-JENIS MAIN

Jenis-jenis main terbahagi kepada 2 iaitu :    
                    
MAIN SOSIAL TEORI OLEH MILDRED PARTEN

PERINGKAT
PENERANGAN
Perlakuan tak menentu
Kanak-kanak berada di kawasan bermain tetapi belum terlibat dalam sebarang permainan.

Main sendirian
Kanak-kanak bermain di kawasan yang sama tetapi bermain secara bersendirian tanpa menghiraukan orang lain.

Main pemerhatian
Kanak-kanak berada di kawasan yang sama dengan kanak-kanak lain sambil memerhati mereka bermain.

Main selari
Kanak-kanak yang bermain permainan yang sama tetapi mereka tidak berkongsi alat.

Main asiosatif
Kanak-kanak bermain di kalangan mereka tetapi tidak teratur. Permainan yang di mainkan tidak berperaturan.

Main koperatif
Permainan yang menggalakkan kanak-kanak memainkan peranan masing-masing bagi mencapai matlamat permainan


MAIN DENGAN OBJEK / MAIN KOGNITIF TEORI OLEH PIAGET

Piaget membahagikan kepada empat peringkat. Antaranya ialah :

1.      Main latihan / Main fungsional
                                I.            Kanak-kanak meneroka pelbagai bahan mainan
                              II.            Mempunyai ciri-ciri seperti :
·         Pengulangan
·         Manipulasi
·         Peniruan
2.   
            Main simbolik
                                I.            Melibatkan imaginasi kanak-kanak dan kreativiti
                              II.            Memberi peluang kepada kanak-kanak mempamer kreativiti, kebolehan fizikal, kesedaran sosial
                            III.            Fasa bagi persediaan kanak-kanak pada masa depan

3.      Main konstruktif
                                I.            Peningkatan daripada permainan simbolik
                              II.            Kanak-kanak perlu membuat penyesuaian atau ciptaan untuk selesai masalah
                            III.            Membina pengetahuan dan mengenal dunia
                            IV.            Menggunakan bahan sekeliling

4.      Main berperaturan
                                I.            Bermain mengikut peraturan yang di persetujui bersama atau peraturan permainan tersebut
                              II.            Membantu mengembang kognitif kanak-kanak
                            III.            Membantu perkembangan sosial dan emosi


CIRI-CIRI MAIN
Ciri-ciri
Huraian
1.      Motivasi instrik
§  Keinginan dari dalam secara semula jadi
§  Bermain untuk seronok dan kepuasan diri

2.      Bebas untuk memilih
§  Tiada paksaan untuk bermain
§  Kanak-kanak bebas memilih permainan untuk di main
3.      Proses penyesuaian yang menyeronokkan
§  Kanak-kanak menyesuaikan diri dengan persekitaran, budaya, dan keperluan hidup semasa bermain
4.      Penglibatan aktif
§  Kanak-kanak menggunakan anggota badan sepenuhnya semasa bermain
§  Mereka berupaya mengawal dan memanipulasi bahan
5.      Penerokaan
§  Bermain mempunyai penerokaan
§  Kanak-kanak meneroka dari segi tempat, bahan, dan peristiwa
6.      Simulasi
§  Berlaku jika di lakukan menyerupai situasi sebenar
§  Kanak-kanak melakukan peniruan gaya orang dewasa



                                





No comments:

Post a Comment